Hunter [WIP!]
Seite 1 von 1
Hunter [WIP!]
DamageDealer - spezialisiert auf schnelles Aufspüren und Töten der "Beute"/Opfer
-
Bevorzugter Kampf mit Einhandwaffen wie Schwertern, Dolchen, event. Faustwaffen,kein Schild,selten Zweihandwaffe.
Boni auf Beweglichkeit und Trefferchance, je 5%, + 1% je Levelup
Klasse, die sich moralisch von den Warden distanziert und außerhalb der Städte siedelt. Sie sind eng mit den Gunslingern verwandt.
Skills
Lv 4: Fokushieb 1 Pkt
Der Hunter schlägt schnell zu, lässt das Ziel 30 Sek. bluten,verursacht mittleren Schaden über Zeit, Ausdauer -2, Cooldown 1 min.
Lv 6: Verkrüppeln 3 Pkt
Der Hunter sticht in den Fuß/Bein,Tempo des Ziels und Trefferchance für 35 sek um 40% gesenkt,Ausdauer -2,cooldown 2 min
Lv 10 (passiver Skill): Beidhändigkeit 2 Pkt.
Erlaubt dem Hunter eine Einhandwaffe in der linken (zweiten Hand) zu führen.
Lv 11: Finte 2 Pkt.
Der Hunter springt 8 Meter zurück, was ihm erlaubt, aus dem Kampf zu gehen/flüchten, Block- und Parierchance für 2 min um 80% erhöht, nur im Kampf möglich, Ausdauer -4,cooldown5 min
Lv 15: Schnitter (Buff) 3 Pkt.
Angriffstempo für 4 min um 50% erhöht
Ausdauer -5, cooldown 10 min (quasi Geheimwaffe)
Lv 16: Weitsicht 3 Pkt.
Erlaubt es dem Hunter für 30 Sek beliebig weit in eine Richtung zu schauen. Freie Sicht bis zum Ziel nötig, nicht im Wald möglich (logisch, weil Baum ), nur außerhalb des Kampfes möglich, Ausdauer -1,cooldown 2 min
Lv 18: Ausweiden 2 Pkt.
Fügt dem Ziel Schnitte am ganzen Körper zu, leichter Direktschaden, schwerer Blutungsschadenüber 30 sek. (max. 30% der gesamt-Hitpoints) Ausdauer -3, cooldown 3 min
Lv 20 (passiver Skill) Wolfsgeist 1 Pkt.
Reiseskill: erhöht dauerhaft das Bewegungstempo um 40%, nur außerhalb des Kampfes möglich.
Lv 22: Jägerkodex (Buff) 2 Pkt.
Waffen werden schärfer, erhöht den schaden für 5 in um 30%,die Angriffskraft um 10%, Ausdauer -5,cooldown 10 min
(Weitere Skills und zwei Spezialisierungen folgen)
Seite 1 von 1
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten