Rassenverzeichnis
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Rassenverzeichnis
Book of War: Rassen
- Orks (insp. von Shaiya)
Das sind nicht die klassischen Orks, eher hühnenhafte, starke Kämpfer. Sie haben graugrünliche Haut und tragen ein Paar kleiner Hörner auf der Stirn. Meistens sind sie dunkelhaarig. Diese Geschöpfe leben in kleinen Gruppen in Valley of the End, im Endgebirge und vereinzelt auch in den Menschenstädten.
Diese Rasse hat Boni auf physischen Angriff und physische Verteidigung.
Neulingsspawn im Valley of the End
- Menschen
Menschen sind die vorherrschende Rasse in Epsilon. Sie sind enge Verbündete der Hochelfen und bringen die meisten Gunslinger, Warrior und Warden hervor. Da sie oft große Städte bauen, siedeln sie im Verdichtungsraum. Die meisten Tavernen in Chivalry werden von Menschen betrieben. Dafür bleiben ihnen Städte wie Eternity oder Sorcery meist verwehrt, da die Elfenrassen der Ansicht sind, die Menschen hätten zu wenig Ruhe im Herzen, um ihre Heiligtümer sehen zu dürfen. Allerdings gibt es da auch Ausnahmen...
Sie leben in Chivalry und Highground, aber viele von ihnen siedeln auch in den Gateway Plains.
Diese Rasse hat Boni auf Magieresistenz und Hitpoints.
Neulingsspawn in Chivalry
- Shirei
Das sind kleinwüchsige, schmale, katzenhafte Gestalten. Sie haben einen Katzenschwanz und bisweilen sogar Schnurrhaare, sowie kleine, spitze Eckzähnchen. Zudem können sie waffenlos kämpfen, weil sie, je nach Laune, Krallen haben können. Meistens sind sie relativ dunkelhäutig und sie haben spitze Ohren - allerdings weniger auffällig, als ein Elfenohr. Diese Rasse hat eine Katzengestalt, in die sie wechseln kann. Da diese Gestalt nur die einer gewöhnlichen Hauskatze ist, können sie wohl nicht kämpfen, aber an versteckte Orte gelangen, die ihren großen Mitstreitern verwehrt bleiben. Sie leben in Eternity und teilweise in Chivalry, was eher selten ist. Viele sind auch nach Liberty übergesiedelt, wo sie sich mit illegalen Geschäften und Diebstahl dumm und dämlich verdienen.
Diese Rasse hat Boni auf Ausdauer und Geschwindigkeit.
Neulingsspawn im Eternitywald
- Zwerge
Klassische Zwerge eben. Sie haben ein ausgeklügeltes Tunnelsystem, das sich oftmals mit dem der Drow kreuzt, wodurch eine gute Handelsbeziehung entstanden ist. Sie leben außerdem im Gebirge um Highground. Einige von ihnen sind auch in die Stadt gezogen und leben dort als Händler oder Schmiede. Ein Zwerg liebt Edelsteine, Edelmetalle und alles, was glitzert. Da sie auch geschickte Händler sind, kann man von ihnen sehr schnell über's Ohr gehauen werden. Ein Wetttrinken gegen einen Zwerg sollte man auch nicht unbedingt wagen.
Diese Rasse hat Boni auf Schmiedekunst und Magieresistenz. Außerdem findet ein aufmerksamer Zwerg mehr wertvollen Loot...
Neulingsspawn in Steelcrystal
- Elfen
Es gibt diverse Elfenrassen:
- Waldelfen
Blond, grünaugig, anmutig und schnell, Herrscher der Wälder. Die Waldelfen haben lange, spitze Ohren und scharfe Gesichtszüge. Die meisten von ihnen sind recht scheu und halten sich von anderen Rassen fern, sofern möglich. Sie leben in den Wäldern um Eternity herum.
Diese Rasse hat Boni auf Ausdauer und Zielsicherheit.
Neulingsspawn in den Gateway Plains
- Hochelfen
Die hochgewachsenen, edlen Gründer der Stadt Eternity. Hochelfen sind meistens dunkelhaarig und sehr hellhäutig. Sie sind adelig und genießen einen guten Ruf. Viele von ihnen sind Alchemisten und Heiler, die sich ihren Lebensunterhalt in Chivalry. Sie sind dafür bekannt, imposante Monumente und Tempel zu errichten, ihre Baukunst ist weltweit berühmt.
Diese Rasse hat Boni auf magischen Angriff und Alchemie.
Neulingsspawn in Eternity
- Vail (insp. von Shaiya)
Eine Dunkelelfenart, die an der Oberfläche in Städten lebt. Sie sind relativ klein, haben meist weißes oder bläulich-violettes Haar und dunkle Augen. Ihre Haut ist, was sie von ihren engen Verwandten im Unterreich unterscheidet, graublau und nicht selten tätowiert. Ihre Gesellschaft ist streng durchstrukturiert und sie sind fast ein wenig aggressiv. Da sie recht zahlreich sind, ist es nicht ratsam, sie sich zum Feind zu machen. Vom Kriegerischen abgesehen, sind die Vail für ihre gotische Bauweise und ihr Verständnis für elementare Magie bekannt. Die Mehrheit von ihnen lebt in Liberty und betätigt sich als Händler oder Auftragskiller. Allerdings siedeln sie auch in Chivalry.
Die Vail verehren eine Göttin, die "Schwarze Sonne", der sie an jedem 6. eines Monats ein Tier als Blutopfer darbringen. Dieser Tag ist ein Feiertag und wird mit zahlreichen Ritualen und Gebeten ausgefüllt. Wer die Göttin beleidigt, sollte nicht in Hörweite der Vail sein, sonst könnte es blutig enden.
Diese Rasse hat Boni auf magischen Angriff und Ausweichchance.
Neulingsspawn in Vortex
- Dunkelelfen
Diese Hauptart der Dunkelelfen leben größtenteils im Unterreich, Tür an Tür mit den Zwergen. Sie sind ein friedliches Volk von Wissenschaftlern und Gelehrten. In der Regel haben sie graue bis schwarze Haut und weißes Haar, was in seltenen Fällen auch schwarz oder rot sein kann. In ihren Reihen ist es sehr verbreitet, den Körper mit Piercings zu schmücken, was bei ihnen eine Auszeichnung ist, nur hochrangige Dunkelelfen tragen Körperschmuck. Die Dunkelelfen bauen mit Stein, allerdings fertigen sie filigran anmutende Gebilde an, die sich wie Spinnennetze durch ihre unterirdischen Städte ziehen. Wenn sie an der Oberfläche leben, findet man sie meist in den Wäldern um Eternity oder im Valley of the End, weil dort ein geringeres Lichtlevel herrscht. Die Augen der Drow sind nicht für Sonnenlicht geschaffen.
Diese Rasse hat Boni auf Runenschmieden und Mana.
Neulingsspawn in Sorcery
- Rotblutelfen (insp. von Shaiya)
Die Rotblutelfen sind in der Gestalt von jungen Frauen und Männern mit blutrotem Haar und bedrohlich glimmenden, ebenfalls roten Augen.
Im Prinzip sind diese Elfen gar kein richtiges Volk. Sie sind vielmehr verdorbene Hoch- und Waldelfen, die von Dämonen besetzt worden. Ihr Wesen ist demnach den Dead Mastern recht ähnlich, auch wenn sie weniger blutrünstig sind. Vielmehr laufen sie passiv durch die Weltgeschichte und greifen nur an, wenn sie sich bedroht fühlen. Diejenigen, die von den Dämonen frei sind, beziehungsweise, die Geister in sich beherrschen, sind ausgezeichnete Heiler und Magier. Sie verstehen es auch, mit Runen umzugehen.
Diese Rasse hat einen Bonus auf Blutmagie, HP-Regneration und einen speziellen Fähigkeitenbaum.
Neulingsspawn in Liberty
- Orks (insp. von Shaiya)
Das sind nicht die klassischen Orks, eher hühnenhafte, starke Kämpfer. Sie haben graugrünliche Haut und tragen ein Paar kleiner Hörner auf der Stirn. Meistens sind sie dunkelhaarig. Diese Geschöpfe leben in kleinen Gruppen in Valley of the End, im Endgebirge und vereinzelt auch in den Menschenstädten.
Diese Rasse hat Boni auf physischen Angriff und physische Verteidigung.
Neulingsspawn im Valley of the End
- Menschen
Menschen sind die vorherrschende Rasse in Epsilon. Sie sind enge Verbündete der Hochelfen und bringen die meisten Gunslinger, Warrior und Warden hervor. Da sie oft große Städte bauen, siedeln sie im Verdichtungsraum. Die meisten Tavernen in Chivalry werden von Menschen betrieben. Dafür bleiben ihnen Städte wie Eternity oder Sorcery meist verwehrt, da die Elfenrassen der Ansicht sind, die Menschen hätten zu wenig Ruhe im Herzen, um ihre Heiligtümer sehen zu dürfen. Allerdings gibt es da auch Ausnahmen...
Sie leben in Chivalry und Highground, aber viele von ihnen siedeln auch in den Gateway Plains.
Diese Rasse hat Boni auf Magieresistenz und Hitpoints.
Neulingsspawn in Chivalry
- Shirei
Das sind kleinwüchsige, schmale, katzenhafte Gestalten. Sie haben einen Katzenschwanz und bisweilen sogar Schnurrhaare, sowie kleine, spitze Eckzähnchen. Zudem können sie waffenlos kämpfen, weil sie, je nach Laune, Krallen haben können. Meistens sind sie relativ dunkelhäutig und sie haben spitze Ohren - allerdings weniger auffällig, als ein Elfenohr. Diese Rasse hat eine Katzengestalt, in die sie wechseln kann. Da diese Gestalt nur die einer gewöhnlichen Hauskatze ist, können sie wohl nicht kämpfen, aber an versteckte Orte gelangen, die ihren großen Mitstreitern verwehrt bleiben. Sie leben in Eternity und teilweise in Chivalry, was eher selten ist. Viele sind auch nach Liberty übergesiedelt, wo sie sich mit illegalen Geschäften und Diebstahl dumm und dämlich verdienen.
Diese Rasse hat Boni auf Ausdauer und Geschwindigkeit.
Neulingsspawn im Eternitywald
- Zwerge
Klassische Zwerge eben. Sie haben ein ausgeklügeltes Tunnelsystem, das sich oftmals mit dem der Drow kreuzt, wodurch eine gute Handelsbeziehung entstanden ist. Sie leben außerdem im Gebirge um Highground. Einige von ihnen sind auch in die Stadt gezogen und leben dort als Händler oder Schmiede. Ein Zwerg liebt Edelsteine, Edelmetalle und alles, was glitzert. Da sie auch geschickte Händler sind, kann man von ihnen sehr schnell über's Ohr gehauen werden. Ein Wetttrinken gegen einen Zwerg sollte man auch nicht unbedingt wagen.
Diese Rasse hat Boni auf Schmiedekunst und Magieresistenz. Außerdem findet ein aufmerksamer Zwerg mehr wertvollen Loot...
Neulingsspawn in Steelcrystal
- Elfen
Es gibt diverse Elfenrassen:
- Waldelfen
Blond, grünaugig, anmutig und schnell, Herrscher der Wälder. Die Waldelfen haben lange, spitze Ohren und scharfe Gesichtszüge. Die meisten von ihnen sind recht scheu und halten sich von anderen Rassen fern, sofern möglich. Sie leben in den Wäldern um Eternity herum.
Diese Rasse hat Boni auf Ausdauer und Zielsicherheit.
Neulingsspawn in den Gateway Plains
- Hochelfen
Die hochgewachsenen, edlen Gründer der Stadt Eternity. Hochelfen sind meistens dunkelhaarig und sehr hellhäutig. Sie sind adelig und genießen einen guten Ruf. Viele von ihnen sind Alchemisten und Heiler, die sich ihren Lebensunterhalt in Chivalry. Sie sind dafür bekannt, imposante Monumente und Tempel zu errichten, ihre Baukunst ist weltweit berühmt.
Diese Rasse hat Boni auf magischen Angriff und Alchemie.
Neulingsspawn in Eternity
- Vail (insp. von Shaiya)
Eine Dunkelelfenart, die an der Oberfläche in Städten lebt. Sie sind relativ klein, haben meist weißes oder bläulich-violettes Haar und dunkle Augen. Ihre Haut ist, was sie von ihren engen Verwandten im Unterreich unterscheidet, graublau und nicht selten tätowiert. Ihre Gesellschaft ist streng durchstrukturiert und sie sind fast ein wenig aggressiv. Da sie recht zahlreich sind, ist es nicht ratsam, sie sich zum Feind zu machen. Vom Kriegerischen abgesehen, sind die Vail für ihre gotische Bauweise und ihr Verständnis für elementare Magie bekannt. Die Mehrheit von ihnen lebt in Liberty und betätigt sich als Händler oder Auftragskiller. Allerdings siedeln sie auch in Chivalry.
Die Vail verehren eine Göttin, die "Schwarze Sonne", der sie an jedem 6. eines Monats ein Tier als Blutopfer darbringen. Dieser Tag ist ein Feiertag und wird mit zahlreichen Ritualen und Gebeten ausgefüllt. Wer die Göttin beleidigt, sollte nicht in Hörweite der Vail sein, sonst könnte es blutig enden.
Diese Rasse hat Boni auf magischen Angriff und Ausweichchance.
Neulingsspawn in Vortex
- Dunkelelfen
Diese Hauptart der Dunkelelfen leben größtenteils im Unterreich, Tür an Tür mit den Zwergen. Sie sind ein friedliches Volk von Wissenschaftlern und Gelehrten. In der Regel haben sie graue bis schwarze Haut und weißes Haar, was in seltenen Fällen auch schwarz oder rot sein kann. In ihren Reihen ist es sehr verbreitet, den Körper mit Piercings zu schmücken, was bei ihnen eine Auszeichnung ist, nur hochrangige Dunkelelfen tragen Körperschmuck. Die Dunkelelfen bauen mit Stein, allerdings fertigen sie filigran anmutende Gebilde an, die sich wie Spinnennetze durch ihre unterirdischen Städte ziehen. Wenn sie an der Oberfläche leben, findet man sie meist in den Wäldern um Eternity oder im Valley of the End, weil dort ein geringeres Lichtlevel herrscht. Die Augen der Drow sind nicht für Sonnenlicht geschaffen.
Diese Rasse hat Boni auf Runenschmieden und Mana.
Neulingsspawn in Sorcery
- Rotblutelfen (insp. von Shaiya)
Die Rotblutelfen sind in der Gestalt von jungen Frauen und Männern mit blutrotem Haar und bedrohlich glimmenden, ebenfalls roten Augen.
Im Prinzip sind diese Elfen gar kein richtiges Volk. Sie sind vielmehr verdorbene Hoch- und Waldelfen, die von Dämonen besetzt worden. Ihr Wesen ist demnach den Dead Mastern recht ähnlich, auch wenn sie weniger blutrünstig sind. Vielmehr laufen sie passiv durch die Weltgeschichte und greifen nur an, wenn sie sich bedroht fühlen. Diejenigen, die von den Dämonen frei sind, beziehungsweise, die Geister in sich beherrschen, sind ausgezeichnete Heiler und Magier. Sie verstehen es auch, mit Runen umzugehen.
Diese Rasse hat einen Bonus auf Blutmagie, HP-Regneration und einen speziellen Fähigkeitenbaum.
Neulingsspawn in Liberty
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