Book of War
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Warrior [WIP]

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Warrior [WIP] Empty Warrior [WIP]

Beitrag von Blümchen [Admin] Sa Jul 20, 2013 3:44 am

Warrior

Klassische Kriegerklasse, Damage Dealer, wenig Verteidigung, massiv Schaden. Meist Zweihändig. Eine von zwei Klassen, die Schmieden kann. Diese Klasse trägt schwere Rüstung


Die Warrior sind eigentlich neutral, betätigen sich aber oft als Söldner für jede Rasse und Klasse.





Aktive Fähigkeiten:

--------------Wuchthieb (erlernbar auf Level 5) Kosten: 1 Punkt-----------------
Der Krieger lässt die Waffe mit aller Macht auf den Gegner nieder sausen, wodurch hoher Schaden verursacht wird.

--------------Rundumschlag(erlernbar auf Level 9) Kosten: 1 Punkt--------------
Der Krieger streckt seine Waffe von sich und führt einen Schlag um die eigene Achse durch, sodass Gegner um ihn herum verletzt werden

-------------- Knochenbruch( erlernbar auf Level 12) Kosten: 2 Punkte-------------
Die Waffe des Kriegers schlägt mit aller Macht auf seinen Gegner und verursacht eine starke Wunde, wodurch dieser einen Malus auf Geschwindigkeit und Angriff bekommt

---------------- Blutige Wunde(erlernbar auf Level 19) Kosten: 2 Punkte-------------
Der Krieger schlägt seine Waffe mit Gewalt in eine ungeschützte Stelle seines Gegner, wodurch eine blutende Wunde entsteht, die kontinuierlich Schaden zufügt.

-----------------Schildbrecher (erlernbar auf Level 17)Kosten: 1 Punkt-----------------
Dieser Hieb zielt darauf den Block des Gegners zu überwinden. Sollte der Gegner einen Schild tragen wird er stark abgenutzt.

---------------Doppelschlag (erlernbar auf Level 19)Kosten: 2 Punkte------------------
Zwei schnelle Hiebe des Kriegers, die kurz hintereinander erfolgen und so eine Parade stark erschweren.

----------------Entwaffnung(erlernbar auf Level 23)------------------------------
Ein gezielter Hieb auf das Handgelenk zwingt den Gegner seine Waffe fallen zu lassen, wenn er nicht blocken oder ausweichen kann.

-----------Sprungangriff (erlernbar auf Stufe 27) Kosten: 1 Punkt-------------
Der Krieger springt auf den Gegner zu und wirft sich ihm mit aller Macht entgegen. Diesem Angriff kann nur ausgewichen werden, Blocken ist nicht möglich. Der Gegner wird umgeworfen

-------Gezielter Hieb: (erlernbar auf Stufe 30) Kosten:-----------
Die Waffe des Kriegers trifft eine ungeschützte Stelle und ignoriert so den Rüstwert des Gegners

------ Final Blow(erlernbar auf Level 36) Kosten: 1 Punkt---------
Seine gesamte Kraft in einen Hieb legend stürzt sich der Krieger auf den Gegner und schlägt mit aller verbleibenden Kraft zu. Dabei verursacht er den vierfachen Schaden, verbraucht aber sämtliche Ausdauer und 50% seiner maximalen Leben

PASSIVE FÄHIGKEITEN:
(in 5er Schritten bis 50 Levelbar)
- Zweihandwaffen: höhere/r Angriffsgeschwindigkeit, Schaden, Trefferquote
- Zweiwaffenkampf: höhere/r Angriffsgeschwindigkeit, Schaden,Trefferquote
- Scharfe Waffen: zusätzlicher Schaden durch Schwerter/Dolche/Messer (Chance auf Blutungsschaden)
- Wucht Waffen: Höherer Schaden durch Äxte/Streitkolben/Hämmer(Chance auf Rüstungsignorierung)
- Blocken: gesteigerte Blockchance mit Waffen.
- Rüstungsgewöhnung: Rüstungen behindern weniger, nutzen langsamer ab, mehr Schutz)
- Zähigkeit: Der Krieger ist weniger lang von Statusveränderungen betroffen
- Schmieden: Kann Waffen und Rüstungen raparieren und herstellen.

Spezialisierungen:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Berserker!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-Mehr Schaden: (pro Level 1% höher)

-Rage-Modus: Levelbar(mehr Dauer, stärkerer Schaden)

-----------Aktive Fähigkeiten--------------------------------------------------

-- Klingensturm(erlernbar auf Stufe 27) Kosten: 2 Punkte
Drei schnelle Hiebe hintereinander, die alle vollen Schaden verursachen

-- Blutrausch(erlernbar auf Stufe 31) Kosten: 2 Punkte
Ein Modus, in dem der Berserker für jeden getöteten Feind Ausdauer zurück gewinnt, seine Verteidigung aber stark sinkt

-- Hinrichtung:(erolernbar auf Stufe 42)
Der Berserker packt einen Feind(nicht BOSS!) und drückt ihn mit gewalt zu Boden. Anschließend fügt er ihm mit einem gewaltigen Hieb tödlichen Schaden zu. Er kann währenddessen weder blocken, noch ausweichen oder sich bewegen. Dieser Angriff kostet 25% der Ausdauer

-----------Passivefähigkeiten--------------------------------------------------
-- Lieferant der Hölle:(erlernbar auf Stufe 41)
Der Berserker bekommt erhöhten Schaden gegen alle untoten Kreaturen sowie Playerkiller und Banditen(o.ähnliches)
- Letzter Zorn(erlernbar auf Stufe 50)
Wenn die Lebenspunkte des Berserkers auf null sinken stirbt er nicht gleich, sondern kämpft 5 Sekunden mit doppeltem Schaden weiter.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SCAVENGER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Generelle Boni:
-mehr Loot

- Räuber (Bonus auf Taschendiebstahl und Schlößerknacken)
--------------Aktive Fähigkeiten:-----------------------------------------------

--Hinterhalt:(erlernbar auf Stufe 27)
Der Krieger verursacht bei einem Gegner, der ihn noch nicht entdeckt hat, massiven Schaden

-- Niederschlagen(erlernbar auf Stufe 34)
Der Scavenger schlägt einen Gegner sofort nieder, der mehr als 5 Stufen unter seinem Level ist

-- Plünderei(erlernbar auf Stufe 40)
Der Scavenger erhält für jeden Treffer an einem Gegner 5% des Schadens als Geld

Passive:
- Schlößerknacken
- Taschendiebstahl
Blümchen [Admin]
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